'단축키'에 해당되는 글 4건

###단축키

원(Circle) 반지름원(마우스 클릭 or 입력) 클릭 위치가 중앙점인 원의 입력한 반지름 값을 가지는 원 생성
  지름원(마우스 클릭 + d) 클릭 위치가 중앙점인 원의 입력한 지름 값을 가지는 원 생성
  지름원(2p)

첫번째 점으로 부터 2번쨰점을 지름으로 한 원 생성

접점을 이용하면 tanA 등 다양한것을 만들 수 있다

  3점을 잇는 원생성(3p) 3개의 점을 잇는 원생성
  Ttr원 그리기(Tangent) 접점에 맞닫는 입력받은 반지름을 가진 원

### 반지름원

 

### 지름원

 

### 지름원(2p)

 

### 3점을 잇는 원생성(3p)

 

 

 

### Ttr(T)

 

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Or71nH

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Visual Studio 2015의 자랑이 시작되엇다

 

좋다 좋다 계속 듣는중

우린 무료가 좋으니 커뮤니티 쓰면된당

 

무료~!!

 

제일 좋은거 나왓다

디버깅 시스템 와

 

이게 혁명이다 

F9 : Breakpoint 설정 및 해제
F5 : Debug Mode로 시작하고, Debug Mode에서 다음 Breakpoint까지 이동함
F10 : Debug Mode에서 다음 줄로 이동하나, 함수 앆으로는 진입하지 않음(Step Over)
F11 : Debug Mode에서 다음 줄로 이동 및 함수 앆으로 이동함 (Step Into)
Shift + F11 : Debug Mode에서 현재 함수가 종료될까지 이동함 (Step Out)
Shift + F5 : 강제로 Debug Mode 종료

단축키는 이렇게 되고

 

 

 

Breakpoint  (일시정지 하는것)

컴퓨터가 너무 빨라서 어쩔수 없다 순간적으로 끝나버려서 멈처서게 해야한다

그렇기 때문에 있는것이다 

 F9 단축키고

 [Total]마우스 오른쪽 클릭 – [Breakpoint] – [Insert Breakpoint] 이렇게 쓸수도 있다

 

 

Watch (계속 변하는거 보는것)

이거 있으면 메모리 가 무슨값으로 변하는지 순간순간 볼 수 있다

 

Tracepoint(역추적이라해야하나?)

함수가 어느값을 쓰는지 역으로 다 찾아주는 것 같다

안써봐서 잘 모름

 

Class Wizard(안써봣음 효율적으로 만드려고 만든거래)

MFC(마이크로소프트 파운데이션 클레스 라이브러리)를 이용하여 개발을 할때, Class의 현재 상태 확인, 메시지 처리기. 함수 및 변수 생성 등을 한 화면에서 일관되게 처리하는 기능

[Visual Studio Menu] – [Project] – [Class Wizard]
단축키 : Ctrl + shift + X

이거 옛날거라 그건가

 

새함수 만드는 것 같은데 

간단하게 나중에 알수 있을것이다

이거 알필요 없으

 

Diagnostic Tools(진단 툴)

이거 메모리랑 

cpu 어디서 얼마나 잡아먹는지 알수있다

 

CppCheck(좀 안정화 작업이라고 해야하나)

이렇게하면 오류를 적게 만들고

좀더 효율적으로 돌릴수 있게 만들어준다

 

 

 

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Or71nH

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##단축키

절대좌표 ( @, X축, Y, Z) 원점을 어디로 할것인가  
동적입력 [F12] 기준점의 위치를정함
@ 기준점[X,Y]의 마즈막 위치좌표 설정
X축 기준점[0,0]으로부터의 X좌표
Y축 기준점[0,0]으로부터의 Y좌표
Z축 기준점[0,0]으로부터의  Z좌표

 

일단 2차곡선 많이 보던것이다

저 X좌표와 Y좌표로 이루어진 2차도면에선

[x, y]로 표기하며

 

첫시작은 절대좌표 즉 도면의 상태에서 하는데

다음부터는 상대좌표 즉 마즈막

 

이렇게 [0,0] 점에 서의 위치로 간다

 

하지만

 

위처럼 @이가 들어가면 

 

마즈막 기점으로 부터 선의 끝위치가 정해진다

 

[F12] 로 빠른 설정이 가능하다

 

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Or71nH

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##단축키

단축키
L (Line) 선그리기 
Enter(완료) 마우스 클릭한것의 모습으로 끝 
Undo(취소) 바로전 클릭 취소 (한선 되돌리기)
Close(닫기)  마즈막 점과 첫점을 이어줌
Z (Zoom)






화면확대/축소
All(전체) 도면의 한계영역의 크기에 맞추어 화면을 맞춤
Center(중심) [0,0]에서 입력한값의 중앙에 맞춤
Dynamic(동적) 화면을 설정함 (박스나옴)
Extents(범위) 만든 모든 객체가 보이도록 맞추어 화면을 맞춤
Previous(이전 화면) 바로전 화면으로 감(화면 되돌리기)
Scale(축척)  
Window(윈도우) 픽셀 크기같음
Object(객체) 객체에 크기에 맞춤
휠 움직이기


마우스 휠
휠 움직임 확대/축소
휠 클릭하고 끌기 화면 움직임
SNap






일정 활동영역에서 특정 규칙이 일어나는 것
ON(켜기) [F9] 가까이 가면 자석처럼 붙게함
OFF(끄기) [F9] 자석 효과 없에기
Aspect(종횡비) 눈꿈자의 배열갯수에 맞게 움직임
Legacy(기존) 기본설정 어떻게 쓸것인가
Style(스타일) 3D로 변경가능
Type(유형) 원형(P), 그리드(G)  유형을 선택함
그리기 작동중 [F3] 일회성 켜기/끄기
그리기 작동중 [Shift+우클릭] Snap 종류 보고 설정하기

일단 키고

 

L만눌러되 나온다

space  눌러주고 

클릭!

클릭!

클릭하고 종료 ESC 그럼 저기서 멈춤

 

 

근데이상태로 c로 끝내면

알아서 붙음

 

줌은 알아서 ㄱㄱ

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