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###단축키

원(Circle) 반지름원(마우스 클릭 or 입력) 클릭 위치가 중앙점인 원의 입력한 반지름 값을 가지는 원 생성
  지름원(마우스 클릭 + d) 클릭 위치가 중앙점인 원의 입력한 지름 값을 가지는 원 생성
  지름원(2p)

첫번째 점으로 부터 2번쨰점을 지름으로 한 원 생성

접점을 이용하면 tanA 등 다양한것을 만들 수 있다

  3점을 잇는 원생성(3p) 3개의 점을 잇는 원생성
  Ttr원 그리기(Tangent) 접점에 맞닫는 입력받은 반지름을 가진 원

### 반지름원

 

### 지름원

 

### 지름원(2p)

 

### 3점을 잇는 원생성(3p)

 

 

 

### Ttr(T)

 

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Or71nH

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###단축키

직교모드(ortho mode) F8 F8 90˚ 혹은 180˚만 설정이 가능
극좌표추적(polar tracking) F10  F10 설정한 각에 맞추어 설정
각도 설정 < 설정한 값의 각도를 가지게함
도면한계영역(limits) 없음 도면한계점을 참고가능하다

### 직교모드

아무리 마우스를 다른대 놓아도 직각만 유지한다

 

##극좌표 모드

살짝 90도일때 알아서 잡아준다

밑에 저기서 각도를 설정할 수 있다

특별한 각도는 이것으로 설정할 수 있다

 

### 각도 설정

라인이 원하는 각도로설정되어 길이를 적어주면 각도의 길이를 설정할 수 있다

한번에 설정하고싶으면

이렇게도 가능하다

 

###리미트

 

 

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Or71nH

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##단축키

단축키
객체선택 ctrl + a() 모든 객체 선택
윈도우 모드(마우스)

윈도우

(마우스 클릭 + 오른쪽 드래그) 

BOX 선택영역에 들어간 객체 

걸침

(마우스 클릭 + 왼쪽 드래그)

BOX 선택영역에 접한 객체 

윈도우 올가미

(마우스 홀드 + 오른쪽 드래그) 

마우스이동 경로 영역에 들어간 객체

걸침 올가미

(마우스 홀드 + 왼쪽 드래그)

마우스 이동 경로 영역에 접한 객체

윈도우 폴리곤(WP)

임의의 다각형 선택영역 생성(윈도우)

걸침 폴리곤(CP)

임의의 다각형 선택영역 생성(걸침)

Shift + 마우스 클릭 선택 객체 취소
지우기(Erase) E 윈도우(W) 선택영역에 들어간 객체 선택
최종(L) 마즈막 생성한 객체 삭제
걸치기(C) 선택영역에 걸친 객체 
상자(BOX) 윈도우 모드(마우스)사용
모두(ALL) 모든 객체 삭제
울타리(F) 생성된 선에 접하는 객체 삭제
윈도우 폴리곤(WP) 임의의 다각형 선택영역 생성(윈도우)
걸침 폴리곤(CP) 임의의 다각형 선택영역 생성(걸침)
그룹(G) 작성된 그룹이름 객체 삭제
추가(A) 추가로 삭제할 객체 선택
제거(R) X(아시는분 댓글좀)
다중(M) 선택된 객체들 삭제 
이전(P) X(아시는분 댓글좀)
명령 취소(U) 마즈막 작업 취소
자동(AU) 바로 삭제
단일(SI) 바로 삭제
하위 객체(SU) 상단에 있는 객체만 선택
객체(O) 객체 선택

삭제 실행

(마우스 오른쪽 클릭)

선택된 객체 삭제

 

 

 

### 오른쪽으로 이동하였을 경우

 

파란색 박스에 객체의 모든 부분이 들어가야 선택이 된다

 

### 왼쪽으로 이동하는 경우

 

초록색 선택영역에 조금이라도 있으면 그 객체가 선택이된다

 

### 올가미

마음대로 마우스가 지나간 구간 선택가능

 

### 폴리곤

 

첫 점과  선택 영역에 따른 다각형을 만든다

 

단 도형이 될 수 없는 이런 형태는 불가능 하다

 

### 울타리

이러한 점점점 선이 생기는데 이선과 접한 모든 객체가 선택이 된다

 

### 하위객체

상자 하나는 위에 만들엇다 

보이는것 처럼 위에 객체만 선택되게 된다

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Or71nH

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오른쪽 키 사용법

 

이러한상황에서 가운대 점이 잘 안맞을떄

스넵스를 이용하면 보다 쉽게 접점을 만들수 있다

SHIFT + 오른쪽 마우스를 클릭하게 되면 

이렇게 접점 만들기가 가능하다 나는 중간을 설정하여 만들기를 시작해 보겠다

보시다 시피 이제 중앙 접점을 잡아주는 자석이 생겻다 

쉽게 접근이 가능하고 사용하기가 편해진다.

보다 정갈한 값을 얻었고  이제 접점(SNAP)의 자동 설정을 할수있다

설정에 들어가 

이창에서 내가 편하게 사용할 접점(SNAP)을 설정하면 된다

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Or71nH

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##단축키

절대좌표 ( @, X축, Y, Z) 원점을 어디로 할것인가  
동적입력 [F12] 기준점의 위치를정함
@ 기준점[X,Y]의 마즈막 위치좌표 설정
X축 기준점[0,0]으로부터의 X좌표
Y축 기준점[0,0]으로부터의 Y좌표
Z축 기준점[0,0]으로부터의  Z좌표

 

일단 2차곡선 많이 보던것이다

저 X좌표와 Y좌표로 이루어진 2차도면에선

[x, y]로 표기하며

 

첫시작은 절대좌표 즉 도면의 상태에서 하는데

다음부터는 상대좌표 즉 마즈막

 

이렇게 [0,0] 점에 서의 위치로 간다

 

하지만

 

위처럼 @이가 들어가면 

 

마즈막 기점으로 부터 선의 끝위치가 정해진다

 

[F12] 로 빠른 설정이 가능하다

 

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